venerdì 17 maggio 2019

KNIGHTS & BRIDES - GIOCO DI SCELTE GUIDA



Chi ha aperto il passaggio tra le terre fredde e calde? Perché alle principesse a volte piace cambiare volto? Il Drago impeccabile è sempre impeccabile? 
Tutto questo lo puoi scoprire nel nuovo aggiornamento "Game dilemmas".
L'articolo verrà aggiornato e completato! Restate sintonizzati per gli aggiornamenti!
POSIZIONE "GAME DILEMM" - luogo temporaneo fino al 30 maggio 2019. 
Disponibile dal livello 10.

✔️Talk to the Dwarf (10 grapes) e fai la tua scelta. 

All'arrivo, ci incontriamo con GNOME.
TALK: Il primo dilemma: Che tipo di caramelle a scegliere? Suggerimento: Strawberry Candy️ - Cold Land.
- Aprire INVERNO GATE (10 torce).
Vai attentamente. Sulla strada, apri le scatole di legno della foresta. In essi troverai l'INDENNITÀ DEL FRONTE. È necessaria per parlare con gli Stranieri e per pulire la Via del Drago.
- Ora è il momento di parlare con i molti volti della Principessa, dopo aver trattato il suo dolce preferito - Ice Cream. Tale latte è prodotto nella Watchtower.

Le caramelle alla fragola ti apriranno la strada verso le terre fredde. Di seguito troverai consigli e suggerimenti su come agire per rendere questo viaggio facile e veloce. Il consiglio principale è seguire le ricerche delle missioni e leggere attentamente tutte le risposte del gioco. 

Se scegli caramelle Blueberry , la tua avventura inizierà con un incontro con il re indeciso. 

✔️Apri il cancello invernale (10 lanterne). 
Vai attentamente. Sulla strada, apri le scatole di legno della foresta. Troverete in loro una scopa di potere assoluto. Serve parlare con estranei e pulire le tracce del drago. 
✔️ Parla con la principessa dai molti lati, dopo averla trattata con una prelibatezza preferita: latte gelato. Tale latte è prodotto nella Watchtower.

PRODUZIONE IN SENTLEVEL TOWER

✔️ Trova tutti gli estranei che il ritrattista ha disegnato. Per questo riceverai pergamene di apparenza. Dovrebbero essere trasmessi ai molti volti della principessa. 

Stranieri: 
-Principessa Adele 
-Schwey 
-Raya Lady 
-Dikarka 
-Dollie 

Cosa fare con gli estranei 

Parla con ognuno di loro. E poi gira lo straniero a destra del cavalletto. Nel processo, il gioco ti darà un suggerimento sotto forma di una sagoma di un estraneo. Sul cavalletto, selezionare (facendo clic su di esso) l'immagine appropriata. Controlla la correttezza dell'esecuzione cliccando sullo sconosciuto. Se tutto è giusto, la ragazza sparirà e riceverai una piacevole ricompensa.


✔️ Chatta con i molti volti della principessa e determina i tuoi obiettivi! 
Egoista o buono? Questa è la domanda! 

E ora non esitare e presto trovi un passaggio per la Terra del Fuoco. C'è un'enorme porta di ghiaccio. 

FUOCO TERRA 

об Parla con il Dragon Master, quindi elimina le tracce congelate con l'aiuto della scopa. 

Tratta ogni pupilla con i frutti canditi di Aldan e determina quale di essi ti sembra abbastanza irreprensibile. Metti il ​​drago sospetto sulle orme accanto al tutor. 
✔️ Ascolta il Drago impeccabile. 

TERRENI CALDI 
Il passaggio qui blocca un enorme tronco. Per rimuoverlo, avrai bisogno di Coltelli (5 pezzi) 

✔️Aiuta il Re Perplesso a decidere su un soprannome e l'ora del giorno preferita.
➡ King of 
Everlasting ➡ King of Everlasting


Le decisioni che prendiamo ogni giorno dicono molto su di noi. 

Hai fatto la tua scelta! Non può essere cattivo o buono! Lui è tuo! Prendete come ricompensa un SEDILE CONFORTEVOLE nel maniero.

SEDIA CONVENIENTE
Ricordo memorabile per aver passato avventure nei dilemmi del gioco. Genera ricompensa 20 volte ogni 24 ore. Ha 3 opzioni possibili. Quale sedia ricadrà a te dipende dalle tue decisioni e quali obiettivi e intenzioni sono importanti per te.

PETTO DEL MEMBRO DELL'ALLEANZA
Contiene risorse utili. I punti Alleanza contengono il 1 ° (per il 1 ° passaggio del luogo) 
e il 3 ° (per il terzo passaggio del posto).

CONSIGLIERE DI ADATTAMENTO

Aiuterà a dimenticare tutto ciò che è accaduto nel gioco dei dilemmi. Prima di fare clic 
sul pulsante del Master, non dimenticare di raccogliere tutte le risorse preziose nel luogo, in particolare il baule del membro dell'Alleanza, se partecipi ai concorsi di Magic. Usa il Master of Adaptations o no, per prendere una decisione per te. Puoi raccogliere i tuoi premi e andare 
al Manor, e puoi fare diversamente. In ogni caso, hai tempo per pensare. La posizione con i dilemmi del gioco sarà disponibile fino al 30 maggio.

❗ Ci sono esattamente 3 opportunità per completare le attività. 
3 possibilità = 3 sedie


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